第三百六十七章 逼团的手段
“其实都是路人玩家经常会犯的一些失误。”
“高端路人局里也能看见。”
解说台上,老黑摇摇头给出一句点评:
“不过,如果是到了这种程度的高水准比赛对局,哪怕只是一次这样的小小失误,也很容易立刻就引来恶果的啊。”
是的。
普通路人排位,大家打的都比较放松随意,很多时候哪怕道理上明白在缺失野区视野、没有对面打野行踪位置的情况下贸然进入野区河道或者草丛,很容易出事,但普通玩家的懒散习惯就总是会把这些道理忘记。
总觉得抄近道去线上更方便。
总有侥幸心理,觉得未必自己就会那么不走运。
普通路人局这么打,问题也不大。
可如果到了真正的高端局乃至是半职业、职业比赛,这样的侥幸心理就很容易酿成大错。
往往你的对手就会利用你这样的心态,耐心地在你可能经过的地方蹲点埋伏,只要等你一出现,直接就是一波带走。
真正的职业选手在这方面就会无比注意。
比如哪怕你明明看到线上一波兵线被压到自家塔下了,但只要感觉对面可能在蹲点埋伏、在拿这波兵线作为诱饵,那么不管这波兵线有多么肥美、多么诱人,你宁愿忍痛放弃这些诱惑,也绝不会轻易冒险。
再夸张些——
但凡只要没有对面打野的行踪位置,只要不能够百分百地确定,我作为一个脆皮AD,就坚决不可能走出防御塔范围,坚决不给到你半点机会。
而这些,也都是职业选手们通过一次次血泪经验吸取教训才养成的良好习惯。
关于这种事,其实此前在魔都决胜战队身上,也发生过多次。
LPL三家的战队队员们最为清楚。
魔都决胜战队里,除了林枫和李十一之外,其他的曾睿、陈庭还有唐冰瑶,在和三家LPL队伍切磋训练的过程中,也曾经不止一次地犯过类似失误。
都是在作为普通路人玩家时养成的坏习惯,没能够完全调整改正过来。
就算是一向谨慎小心的曾睿,也会有类似问题。
直到和三家LPL队伍切磋训练无数次,在这方面吃过太多亏之后,才慢慢将良好的习惯养成:
电子竞技没有侥幸。
职业赛场,自己的失误就是对手的机会。
而不给对手机会,其实就是另一种意义上的胜利。
一支真正优秀的职业队伍,所要的不止是能够在操作上“秀”得起来,更要在细节上能够“稳”得下去。
和LPL三家队伍的朝夕相处,才帮助魔都决胜战队一点点完成了从不成熟的路人队伍到合格职业战队的初步转变。
但厦城决胜战队,却没有这么好的学习机会和训练环境。
所以——
同样的问题,在他们身上依旧存留。
而且,正愈发明显地在这场比赛中体现出来。
……
厦城决胜战队这边,作为上单队员的孙正其实已经算得上除开沐秋之外的第二个核心。
个人操作过硬,而且打法风格稳健扎实。
可即便是他,依旧也保留着作为普通路人高手所存在的那种习惯缺陷。
刚刚便是他一个大意,没多想对面可能入侵自家野区在蹲点埋伏,导致自己的兰博被对面上野一波强杀带走,损失了兵线送掉了人头不说,上路二塔还被推掉了大半的血量。
“我的我的——”
作为上单兰博的孙正自己自然是无比懊恼,本来作为战队仅次于沐秋的第二核心,他应该要承担起更多责任,可现在却是自己犯下的失误,让团队这边节奏又断了一截。
当然,也不能完全怪他兰博一个人。
“我视野没做好——”
夏子悠也在自责,的确,作为辅助,连自家的野区视野都没能帮助队友做好排控,让对面有了可趁之机,自然是难辞其咎。
不止辅助。
打野也存在问题。
到目前为止,场上双方打野英雄的补刀数刷野数拿来做一个比较参照,可以清楚看到紫色方的打野挖掘机已经将蓝色方这边的打野皇子甩开了一大截。
粗略计算一下,皇子的野区资源至少被挖掘机反掉了六七组。
在游走gank还有打团方面,吴添的皇子嘉文的确已经足够卖力了,但作为一个打野,本职的对自家野区的掌控力却完全没能体现,彻底被对手压制住——
这也是在经验方面的不足,导致的差距。
“没事,接下来等着打团吧。”
身为中单刀妹的周扬努力鼓舞队友同伴们的士气:
“打团咱们能有优势!”
虽然话是这么个道理。
但,却有一个前提。
“得把团开的起来才行啊。”
台下观众席前排,君临战队这边,郁平摇了摇头:
“紫色方这边肯定会尽量正面避战。”
“一时半会儿……”
“蓝色方没有合适的逼团手段呢。”
……
前两条小龙刷新的属性,一火一土,都是极其重要关键的战略资源。
自然引得场上蓝紫双方的争抢。
甚至在第二条土龙的时候,紫色方的魔都决胜战队这边其实正面拼团并没有胜算,但为了土龙的归属,依旧选择了冒险一搏——所以也给到了蓝色方厦城决胜这边以发挥团战能力的机会。
最后虽然打成3换3,但土龙的确被厦城决胜拿下,算是小赚一些。
可第二条小龙的团战结束之后,场上双方就暂时失去了下一个能够抱团争抢的目标。
蓝色方的厦城决胜这边有心继续逼着对手和自己打正面团战,但紫色方的魔都决胜战队则是摆明了不打算让前者遂愿。
哪怕蓝色方这边尝试抱团中路压进推塔。
紫色方这里守线能力却不弱。
而且再同时做好上下两路的兵线运营,迫使蓝色方这边不得不放弃中路抱团的计划,转而再分出人手重新去防守上下两路的兵线。
比赛的节奏自然又慢下来。
蓝色方军团几人分散开来,各自忙各自的事,就又容易出现小失误、又会被紫色方这边伺机抓到破绽占到便宜。
场面上的局势就变得对于厦城决胜战队来说有些尴尬窘迫——
明明他们有着足够的团战能力,足够强势。
但偏偏却被对手靠着运营战术搞得拳头只能0打在棉花上轻飘飘不受力。
对手就一直用这种战术,仿佛牵着他们的鼻子在走。
而他们又没有更好的手段去应对反击。
第三条刷新小龙的属性也已经出来了,偏偏这次来了条风龙。
无关痛痒。
倘若又是火龙或者土龙,那厦城决胜战队这边绝对大喜过望,因为他们又有了逼对手来接团的诱饵。
可现在,只是条水龙,便不具备足够的诱惑。
“这水龙,紫色方应该会放了。”
解说台上,河图不假思索地直接作出判断。
事实……
也果不其然。
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“高端路人局里也能看见。”
解说台上,老黑摇摇头给出一句点评:
“不过,如果是到了这种程度的高水准比赛对局,哪怕只是一次这样的小小失误,也很容易立刻就引来恶果的啊。”
是的。
普通路人排位,大家打的都比较放松随意,很多时候哪怕道理上明白在缺失野区视野、没有对面打野行踪位置的情况下贸然进入野区河道或者草丛,很容易出事,但普通玩家的懒散习惯就总是会把这些道理忘记。
总觉得抄近道去线上更方便。
总有侥幸心理,觉得未必自己就会那么不走运。
普通路人局这么打,问题也不大。
可如果到了真正的高端局乃至是半职业、职业比赛,这样的侥幸心理就很容易酿成大错。
往往你的对手就会利用你这样的心态,耐心地在你可能经过的地方蹲点埋伏,只要等你一出现,直接就是一波带走。
真正的职业选手在这方面就会无比注意。
比如哪怕你明明看到线上一波兵线被压到自家塔下了,但只要感觉对面可能在蹲点埋伏、在拿这波兵线作为诱饵,那么不管这波兵线有多么肥美、多么诱人,你宁愿忍痛放弃这些诱惑,也绝不会轻易冒险。
再夸张些——
但凡只要没有对面打野的行踪位置,只要不能够百分百地确定,我作为一个脆皮AD,就坚决不可能走出防御塔范围,坚决不给到你半点机会。
而这些,也都是职业选手们通过一次次血泪经验吸取教训才养成的良好习惯。
关于这种事,其实此前在魔都决胜战队身上,也发生过多次。
LPL三家的战队队员们最为清楚。
魔都决胜战队里,除了林枫和李十一之外,其他的曾睿、陈庭还有唐冰瑶,在和三家LPL队伍切磋训练的过程中,也曾经不止一次地犯过类似失误。
都是在作为普通路人玩家时养成的坏习惯,没能够完全调整改正过来。
就算是一向谨慎小心的曾睿,也会有类似问题。
直到和三家LPL队伍切磋训练无数次,在这方面吃过太多亏之后,才慢慢将良好的习惯养成:
电子竞技没有侥幸。
职业赛场,自己的失误就是对手的机会。
而不给对手机会,其实就是另一种意义上的胜利。
一支真正优秀的职业队伍,所要的不止是能够在操作上“秀”得起来,更要在细节上能够“稳”得下去。
和LPL三家队伍的朝夕相处,才帮助魔都决胜战队一点点完成了从不成熟的路人队伍到合格职业战队的初步转变。
但厦城决胜战队,却没有这么好的学习机会和训练环境。
所以——
同样的问题,在他们身上依旧存留。
而且,正愈发明显地在这场比赛中体现出来。
……
厦城决胜战队这边,作为上单队员的孙正其实已经算得上除开沐秋之外的第二个核心。
个人操作过硬,而且打法风格稳健扎实。
可即便是他,依旧也保留着作为普通路人高手所存在的那种习惯缺陷。
刚刚便是他一个大意,没多想对面可能入侵自家野区在蹲点埋伏,导致自己的兰博被对面上野一波强杀带走,损失了兵线送掉了人头不说,上路二塔还被推掉了大半的血量。
“我的我的——”
作为上单兰博的孙正自己自然是无比懊恼,本来作为战队仅次于沐秋的第二核心,他应该要承担起更多责任,可现在却是自己犯下的失误,让团队这边节奏又断了一截。
当然,也不能完全怪他兰博一个人。
“我视野没做好——”
夏子悠也在自责,的确,作为辅助,连自家的野区视野都没能帮助队友做好排控,让对面有了可趁之机,自然是难辞其咎。
不止辅助。
打野也存在问题。
到目前为止,场上双方打野英雄的补刀数刷野数拿来做一个比较参照,可以清楚看到紫色方的打野挖掘机已经将蓝色方这边的打野皇子甩开了一大截。
粗略计算一下,皇子的野区资源至少被挖掘机反掉了六七组。
在游走gank还有打团方面,吴添的皇子嘉文的确已经足够卖力了,但作为一个打野,本职的对自家野区的掌控力却完全没能体现,彻底被对手压制住——
这也是在经验方面的不足,导致的差距。
“没事,接下来等着打团吧。”
身为中单刀妹的周扬努力鼓舞队友同伴们的士气:
“打团咱们能有优势!”
虽然话是这么个道理。
但,却有一个前提。
“得把团开的起来才行啊。”
台下观众席前排,君临战队这边,郁平摇了摇头:
“紫色方这边肯定会尽量正面避战。”
“一时半会儿……”
“蓝色方没有合适的逼团手段呢。”
……
前两条小龙刷新的属性,一火一土,都是极其重要关键的战略资源。
自然引得场上蓝紫双方的争抢。
甚至在第二条土龙的时候,紫色方的魔都决胜战队这边其实正面拼团并没有胜算,但为了土龙的归属,依旧选择了冒险一搏——所以也给到了蓝色方厦城决胜这边以发挥团战能力的机会。
最后虽然打成3换3,但土龙的确被厦城决胜拿下,算是小赚一些。
可第二条小龙的团战结束之后,场上双方就暂时失去了下一个能够抱团争抢的目标。
蓝色方的厦城决胜这边有心继续逼着对手和自己打正面团战,但紫色方的魔都决胜战队则是摆明了不打算让前者遂愿。
哪怕蓝色方这边尝试抱团中路压进推塔。
紫色方这里守线能力却不弱。
而且再同时做好上下两路的兵线运营,迫使蓝色方这边不得不放弃中路抱团的计划,转而再分出人手重新去防守上下两路的兵线。
比赛的节奏自然又慢下来。
蓝色方军团几人分散开来,各自忙各自的事,就又容易出现小失误、又会被紫色方这边伺机抓到破绽占到便宜。
场面上的局势就变得对于厦城决胜战队来说有些尴尬窘迫——
明明他们有着足够的团战能力,足够强势。
但偏偏却被对手靠着运营战术搞得拳头只能0打在棉花上轻飘飘不受力。
对手就一直用这种战术,仿佛牵着他们的鼻子在走。
而他们又没有更好的手段去应对反击。
第三条刷新小龙的属性也已经出来了,偏偏这次来了条风龙。
无关痛痒。
倘若又是火龙或者土龙,那厦城决胜战队这边绝对大喜过望,因为他们又有了逼对手来接团的诱饵。
可现在,只是条水龙,便不具备足够的诱惑。
“这水龙,紫色方应该会放了。”
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