第446章 承认
公共宇宙的力量是极为不可思议的,哪怕玩家门如此身亡,最终也只能安然的落下帷幕。
毕竟一切早就是已经写好的剧本了,由最终的超凡智能管理着,一旦玩家们做出任何不合理的事情,最终的归属权全部都会归于玩家们所有。
至于公共宇宙,它的破灭是一件不可能被阻挡的事情,哪怕玩家们行走了如此深的距离,最终发现的问题依旧证明了,玩家们自己是不可能做到这件事的,于是它们才能够更加深刻的行走出更远的距离。
至于另一方面的问题对于玩家们而言也是同样的道理,它们毕竟已经行走出了属于自己的道路,而至于整个公共宇宙意图,也会一直以来行走出力量了。
序列能力从来都不应该是只属于任何一种玩家们的心上东西,他们自己行走的路径太多,导致一切发生过如此令人不怀好意的麻烦最终也只能落下帷幕,或许玩家们还能够更加的深刻也说不定呢?
至于其余的事情就交给专业人士去处理会更好,玩家们自己怎么可能会迎来这样的选择呢?不会的,他们自己都有做不完的事情去解决。
至于麻烦的东西有多少其实完全没有约个标准的数量,最起码伊恩自己就已经思考出了许多的计划,或许对于任何一种玩家们而言,这样的力量都是无关紧要的,但是只需要前景到某种习惯性的结局,对比起更多的的玩家们也就只算是这样还东西了。
而更多时候这样的力量也会让玩家们无比体验这样的效果,或许他们不觉得这种麻烦多么的夸张,又或是认为这样的计划实在是太过于理解,可是一旦他们想要的东西太多,最终也会发展出属于零一人的踪迹。
这样的力量,或许才是一直以来被玩家们追求的东西,他们行走了太远的距离,已经丢尽了本来应该属于自己的帮西,而伊恩却是惟一没有将这些东西丢掉的存在。
“哈……我们自己一直以来追求的东西是多么的正确,不是么?”
近战玩家已经思考好了,或许在任何一种情况上,玩家们都应该赢得属于自己的准备,可是一旦这件事发生之后,另外的决定就不可能会迎来胜利了。
玩家们自己既然行动的如此迅速,那么超过了更多的计划,也就只留下某种计划科研了,玩家们自己会永远都相同这件事的重要性的。
至于更多的时候,对比起一些计划而言,玩家们或许更应该将这种力量全部总结出一种必要的麻烦,或许与他们自己的想法有关,又或许是其余的什么方式,可不论如何,玩家方面总是应该胜利的。
公共宇宙的胜利是由他们自己编写的,而另外一群人的计划也同样如此,玩家们会想要纠结出这样的情绪与想法,另一群人也是同样的绝伦,于是玩家们才能够计划出如此有效果的东西。
“我们毕竟已经行动了如此的久远,那么无论换做哪种情况,玩家们总是应该更加竭尽全力才能够追求属于自己的境界。”伊恩说。
毕竟一切早就应该按照他们自己预备的去进行了,而至于更多的时候,玩家们也应该选择走出属于自己的一部分,于此他们才能够更加的标准的行动起来。
至于更多的时候,玩家们也应该过早的想象出这种计划代表着的是什么,既然他们不觉得这种目标过于遥远,又有什么样的想法去预备呢?没有了。
玩家们并不觉得这样的计划多么的搞怪,但另一种形式也会如此,玩家们或许已经行动了起来,而更多的力量也会纠结出一种目标。
“我们的力量永远都在燃烧,就像一颗不可能熄灭的恒星。”
“而在这种力量的纠缠下,一切允许被标记为可观的力量,都将化作我们的燃料与新材,如此一来任何行为都可以被纠结。”
伊恩已经十分想要获取这样的标准答案了,对比起一切都十分的贴切,一旦玩家们真正的行动出来,那么无论如何,某种意义就已经成为了玩家们想要的结局。
而在另一方面也会形成同样的手段,玩家们毕竟已经行动的如此超前了,哪怕他们最终意料之外的麻烦也会如此,其余的手段也会让玩家们十分深刻的认识到,什么叫做真正的客观。
“哈……我们自己想要的东西竟然这么多么?”近战玩家无奈的摇了摇头,这一切真的太过于漫长,延续到让我们自己都不可能改变的境界。
没错。
玩家们真的十分难得么?或者对于整个公共宇宙,他们的作用其实没有一点?
并不是。
最起码玩家们想要拥有的力量永远都会证明,他们自己的成功是多么的标准,哪怕玩家们自己一直以来追求的能力都是这样的结决,而另一种行为也会让玩家们明白这种计划的标准型。
至于更多的时候,玩家们也会想到一件事,那就是对于他们自己而言这样的想法或许一直也是一种希望。
或许早就变得与其余的想法截然不同了也说不定,又或是其余的准备,但不论如何,玩家们自然有会希望更多的想法才好。
“可另一方面又会拥有什么样的手段呢?不至于么?”近战玩家摇了摇头,“我们毕竟已经不是这样的结决了,哪怕这种力量再多,对于我们的压力也不算大。”
“至于更多时候也是同样的道理,哪怕我们遇到的麻烦与其余任何一件事都无关,但一起串联起来,最终形成的结决将会代表着我们自己行走的路径的不同。”
“这种想法又怎么可能让我们高高的飞起来呢?”
近战玩家早就已经不是以前的那个人了,或许一直以来,每一个人都在无时无刻的变化,但进展玩家变化的程度是最高的。
最开始的他与现在的他,其实是两个截然不同的角色,哪怕对了伊恩如今的想法也五万七思考不出近战玩家在想搞什么。
或许一直于来,玩家们最终的目的都不会与零一人类似,哪怕到了如此深刻的境界,一直以来的想法也会纠缠着任何一种人。
可是,假如伊恩自己的能力也不过是类似的选择,又有什么样的想法去纠结么?没有了。
玩家们自己拥有的力量早就已经不是将这些境界全部杀穿的存在了,哪怕到了最终一种情况,他们也应该尽快的行动起来。
“我们必然会赢得,哪怕最终胜利的手段不太光彩,一切也会真正的胜利。”
近战玩家如是说,比如一切可以被他们要求的境界,哪怕到了玩家们自己的想法处,或许一切也会形成一种表现。
玩家们会赢,这几乎是必然会发生的事,而这种能力最终会让玩家们体验到什么是真正的可怕,他们就会愿意将这样的借口全部实现了。
“哈……一直以来行动的如此超群,又有什么样的准备去验证么?或许没有?”
近战玩家无奈的摇了摇头:“这些啊……其实也不过是一种简单粗暴的结论罢了,我们自己又有什么样的想法去推理么?”
“公共宇宙早就不是以前的公共宇宙,玩家们也不是以前的玩家,既然如此,一直想要追求这样的借机,又有什么结果可以自的牺牲么?”
“没有了。”
公共宇宙早就变得与之前不一样,哪怕是最强大的玩家们想要的结决也不是一定会实现的,这些事情一直以来缠绕在玩家们的心目中,让他们生效,变得足够强大。
强大到一定比例的玩家们会实现属于自己的目标,而这种计划既然已经发生了,生效的事情也会同步的出现,进而形成让玩家们为之侧目的变化。
“我们的胜利几乎是以一种不可能阻挡的形式成功了,哪怕对于所有的玩家而言,这样的计划也会一见如故。”
“而另一方面,玩家们自己想要的东西越多,以至于其他的事情就越少,玩家们也得出属于自己的想法。”
“这种力量始终会形成一种不可能避免的境界,产生更多的阻碍,最终引导玩家们走上某种极端。”
极端有什么不好么?
或许并没有,最起码,玩家们自己的力量已经形成了一种境界,于是他们才能够更加精准的形成一种行为。
至于更多的时候,玩家们想要的还是一种真相的变化罢了,哪怕他们自始至终拥有的不过是一种简单的思考,也会逐渐的拥有属于自己的性格。
“哈……我们必然会胜利,哪怕一无所有。”近战玩家说,“这一切都将形成让玩家们难以割舍的境界!而公共宇宙,他将会是第一个献祭品!”
太阳恒星是玩家方面的烛火,一旦到了特定的时候,玩家们将会把恒星点燃,让庞大的能量直接摧毁整个公共宇宙,进而引导整个世界的加速崩溃。
崩溃之所以如此骇人,是由于玩家们自己掌控的力量如此的可怕,恐怖,以至于一切可能会被玩家们纠缠的力量最终都变成了某种不为人知的掌控能力,与此同时玩家们也应该更加快速的变化。
“变化……一种无名,可以被人称道的结局,一切可能性都脱颖而出。”
近战玩家说,“伊恩你是否认为这样的结局太过于荒谬?其实并不是。”
最主要的问题在于其余的玩家们身上,哪怕他们一直以来追求的是各种各样的变化,最终生效的行动也会让玩家们认知到,这种力量代表着的含义是什么。
于是当玩家们真正的行动起来,走到属于自己的境界时,其余的手段完全不剩下一分一毫去改变了,这些结论最终才能够形成一种关键性的措施。
“至于最终剩下的某种行为有多么可怕,或许对于现在的伊恩而言,这些力量早就已经不剩下一丝一毫的胜利因素。”
近战玩家太懂了,他甚至怀疑整个玩家群体,其实只有他最明白伊恩能够做到什么样的事情,哪怕这一刻是多么的离奇与可怕,伊恩也可以尽可能的将一切变成自己想要的。
至于最终他们会迎来什么样的胜利,这些其实都是不言而喻的,哪怕玩家们行动如此贴切也是同样的道理。
而更多的时候对于玩家们的想法,伊恩更愿意将这种计划全部算在最终的胜利中,于是他们才能够更加简单的胜利。
至于更多的时候玩家们想要的东西一多,其余的想法就变得不够重要了,这种力量究竟多么强大才能够不被任何人阻止,也只是剩下一种微不足道的行为与讲究。
而在最终的胜利方面,玩家们自己掌控的力量早就已经形成了一种截然不同的对比,以至于当玩家们真正的行动起来时,一切也会变得与他们思考中的截然不同。
“我们自己已经行动出如此可怕的距离了么?”
近战玩家无奈的摇了摇头:“这些力量,岂是在畏惧我们?”
他们不可能变得与以往不同寻常,哪怕最终行动是如此的可怕,也会让玩家们发展出属于自己的文明与变化。
但宇宙并非是一成不变的,哪怕最终形成了某种严格意义上的结构,玩家们也会总结出属于自己的立场与想法。
或许他们自己会想要终结这样的原因,可是当玩家们真正的行动起来坐吃山空时,一切力量也会离他们而去,最终形成某种难以被名状的力量。
玩家们必然有一天会胜利的,而当这种胜利真正的成功时,另一种力量也会进一步的体现出来,形成一种不可能被避免的结局。
与此同时,一切可能会被玩家们结果的想法,最终一旦成功,就会形成一种不可避免的胜利,原来这样才算是一种真正的结局,至于更多时候,公共顺宇宙只是无奈的承认了这些事情的存在与必要性罢了。
“宇宙间的灾厄存在的根本目的就在于一切都不可避免。”
“而对于这件事,其实我们也有问题,只不过这种想法一直以来都不同寻常罢了。”
伊恩说。
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毕竟一切早就是已经写好的剧本了,由最终的超凡智能管理着,一旦玩家们做出任何不合理的事情,最终的归属权全部都会归于玩家们所有。
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至于另一方面的问题对于玩家们而言也是同样的道理,它们毕竟已经行走出了属于自己的道路,而至于整个公共宇宙意图,也会一直以来行走出力量了。
序列能力从来都不应该是只属于任何一种玩家们的心上东西,他们自己行走的路径太多,导致一切发生过如此令人不怀好意的麻烦最终也只能落下帷幕,或许玩家们还能够更加的深刻也说不定呢?
至于其余的事情就交给专业人士去处理会更好,玩家们自己怎么可能会迎来这样的选择呢?不会的,他们自己都有做不完的事情去解决。
至于麻烦的东西有多少其实完全没有约个标准的数量,最起码伊恩自己就已经思考出了许多的计划,或许对于任何一种玩家们而言,这样的力量都是无关紧要的,但是只需要前景到某种习惯性的结局,对比起更多的的玩家们也就只算是这样还东西了。
而更多时候这样的力量也会让玩家们无比体验这样的效果,或许他们不觉得这种麻烦多么的夸张,又或是认为这样的计划实在是太过于理解,可是一旦他们想要的东西太多,最终也会发展出属于零一人的踪迹。
这样的力量,或许才是一直以来被玩家们追求的东西,他们行走了太远的距离,已经丢尽了本来应该属于自己的帮西,而伊恩却是惟一没有将这些东西丢掉的存在。
“哈……我们自己一直以来追求的东西是多么的正确,不是么?”
近战玩家已经思考好了,或许在任何一种情况上,玩家们都应该赢得属于自己的准备,可是一旦这件事发生之后,另外的决定就不可能会迎来胜利了。
玩家们自己既然行动的如此迅速,那么超过了更多的计划,也就只留下某种计划科研了,玩家们自己会永远都相同这件事的重要性的。
至于更多的时候,对比起一些计划而言,玩家们或许更应该将这种力量全部总结出一种必要的麻烦,或许与他们自己的想法有关,又或许是其余的什么方式,可不论如何,玩家方面总是应该胜利的。
公共宇宙的胜利是由他们自己编写的,而另外一群人的计划也同样如此,玩家们会想要纠结出这样的情绪与想法,另一群人也是同样的绝伦,于是玩家们才能够计划出如此有效果的东西。
“我们毕竟已经行动了如此的久远,那么无论换做哪种情况,玩家们总是应该更加竭尽全力才能够追求属于自己的境界。”伊恩说。
毕竟一切早就应该按照他们自己预备的去进行了,而至于更多的时候,玩家们也应该选择走出属于自己的一部分,于此他们才能够更加的标准的行动起来。
至于更多的时候,玩家们也应该过早的想象出这种计划代表着的是什么,既然他们不觉得这种目标过于遥远,又有什么样的想法去预备呢?没有了。
玩家们并不觉得这样的计划多么的搞怪,但另一种形式也会如此,玩家们或许已经行动了起来,而更多的力量也会纠结出一种目标。
“我们的力量永远都在燃烧,就像一颗不可能熄灭的恒星。”
“而在这种力量的纠缠下,一切允许被标记为可观的力量,都将化作我们的燃料与新材,如此一来任何行为都可以被纠结。”
伊恩已经十分想要获取这样的标准答案了,对比起一切都十分的贴切,一旦玩家们真正的行动出来,那么无论如何,某种意义就已经成为了玩家们想要的结局。
而在另一方面也会形成同样的手段,玩家们毕竟已经行动的如此超前了,哪怕他们最终意料之外的麻烦也会如此,其余的手段也会让玩家们十分深刻的认识到,什么叫做真正的客观。
“哈……我们自己想要的东西竟然这么多么?”近战玩家无奈的摇了摇头,这一切真的太过于漫长,延续到让我们自己都不可能改变的境界。
没错。
玩家们真的十分难得么?或者对于整个公共宇宙,他们的作用其实没有一点?
并不是。
最起码玩家们想要拥有的力量永远都会证明,他们自己的成功是多么的标准,哪怕玩家们自己一直以来追求的能力都是这样的结决,而另一种行为也会让玩家们明白这种计划的标准型。
至于更多的时候,玩家们也会想到一件事,那就是对于他们自己而言这样的想法或许一直也是一种希望。
或许早就变得与其余的想法截然不同了也说不定,又或是其余的准备,但不论如何,玩家们自然有会希望更多的想法才好。
“可另一方面又会拥有什么样的手段呢?不至于么?”近战玩家摇了摇头,“我们毕竟已经不是这样的结决了,哪怕这种力量再多,对于我们的压力也不算大。”
“至于更多时候也是同样的道理,哪怕我们遇到的麻烦与其余任何一件事都无关,但一起串联起来,最终形成的结决将会代表着我们自己行走的路径的不同。”
“这种想法又怎么可能让我们高高的飞起来呢?”
近战玩家早就已经不是以前的那个人了,或许一直以来,每一个人都在无时无刻的变化,但进展玩家变化的程度是最高的。
最开始的他与现在的他,其实是两个截然不同的角色,哪怕对了伊恩如今的想法也五万七思考不出近战玩家在想搞什么。
或许一直于来,玩家们最终的目的都不会与零一人类似,哪怕到了如此深刻的境界,一直以来的想法也会纠缠着任何一种人。
可是,假如伊恩自己的能力也不过是类似的选择,又有什么样的想法去纠结么?没有了。
玩家们自己拥有的力量早就已经不是将这些境界全部杀穿的存在了,哪怕到了最终一种情况,他们也应该尽快的行动起来。
“我们必然会赢得,哪怕最终胜利的手段不太光彩,一切也会真正的胜利。”
近战玩家如是说,比如一切可以被他们要求的境界,哪怕到了玩家们自己的想法处,或许一切也会形成一种表现。
玩家们会赢,这几乎是必然会发生的事,而这种能力最终会让玩家们体验到什么是真正的可怕,他们就会愿意将这样的借口全部实现了。
“哈……一直以来行动的如此超群,又有什么样的准备去验证么?或许没有?”
近战玩家无奈的摇了摇头:“这些啊……其实也不过是一种简单粗暴的结论罢了,我们自己又有什么样的想法去推理么?”
“公共宇宙早就不是以前的公共宇宙,玩家们也不是以前的玩家,既然如此,一直想要追求这样的借机,又有什么结果可以自的牺牲么?”
“没有了。”
公共宇宙早就变得与之前不一样,哪怕是最强大的玩家们想要的结决也不是一定会实现的,这些事情一直以来缠绕在玩家们的心目中,让他们生效,变得足够强大。
强大到一定比例的玩家们会实现属于自己的目标,而这种计划既然已经发生了,生效的事情也会同步的出现,进而形成让玩家们为之侧目的变化。
“我们的胜利几乎是以一种不可能阻挡的形式成功了,哪怕对于所有的玩家而言,这样的计划也会一见如故。”
“而另一方面,玩家们自己想要的东西越多,以至于其他的事情就越少,玩家们也得出属于自己的想法。”
“这种力量始终会形成一种不可能避免的境界,产生更多的阻碍,最终引导玩家们走上某种极端。”
极端有什么不好么?
或许并没有,最起码,玩家们自己的力量已经形成了一种境界,于是他们才能够更加精准的形成一种行为。
至于更多的时候,玩家们想要的还是一种真相的变化罢了,哪怕他们自始至终拥有的不过是一种简单的思考,也会逐渐的拥有属于自己的性格。
“哈……我们必然会胜利,哪怕一无所有。”近战玩家说,“这一切都将形成让玩家们难以割舍的境界!而公共宇宙,他将会是第一个献祭品!”
太阳恒星是玩家方面的烛火,一旦到了特定的时候,玩家们将会把恒星点燃,让庞大的能量直接摧毁整个公共宇宙,进而引导整个世界的加速崩溃。
崩溃之所以如此骇人,是由于玩家们自己掌控的力量如此的可怕,恐怖,以至于一切可能会被玩家们纠缠的力量最终都变成了某种不为人知的掌控能力,与此同时玩家们也应该更加快速的变化。
“变化……一种无名,可以被人称道的结局,一切可能性都脱颖而出。”
近战玩家说,“伊恩你是否认为这样的结局太过于荒谬?其实并不是。”
最主要的问题在于其余的玩家们身上,哪怕他们一直以来追求的是各种各样的变化,最终生效的行动也会让玩家们认知到,这种力量代表着的含义是什么。
于是当玩家们真正的行动起来,走到属于自己的境界时,其余的手段完全不剩下一分一毫去改变了,这些结论最终才能够形成一种关键性的措施。
“至于最终剩下的某种行为有多么可怕,或许对于现在的伊恩而言,这些力量早就已经不剩下一丝一毫的胜利因素。”
近战玩家太懂了,他甚至怀疑整个玩家群体,其实只有他最明白伊恩能够做到什么样的事情,哪怕这一刻是多么的离奇与可怕,伊恩也可以尽可能的将一切变成自己想要的。
至于最终他们会迎来什么样的胜利,这些其实都是不言而喻的,哪怕玩家们行动如此贴切也是同样的道理。
而更多的时候对于玩家们的想法,伊恩更愿意将这种计划全部算在最终的胜利中,于是他们才能够更加简单的胜利。
至于更多的时候玩家们想要的东西一多,其余的想法就变得不够重要了,这种力量究竟多么强大才能够不被任何人阻止,也只是剩下一种微不足道的行为与讲究。
而在最终的胜利方面,玩家们自己掌控的力量早就已经形成了一种截然不同的对比,以至于当玩家们真正的行动起来时,一切也会变得与他们思考中的截然不同。
“我们自己已经行动出如此可怕的距离了么?”
近战玩家无奈的摇了摇头:“这些力量,岂是在畏惧我们?”
他们不可能变得与以往不同寻常,哪怕最终行动是如此的可怕,也会让玩家们发展出属于自己的文明与变化。
但宇宙并非是一成不变的,哪怕最终形成了某种严格意义上的结构,玩家们也会总结出属于自己的立场与想法。
或许他们自己会想要终结这样的原因,可是当玩家们真正的行动起来坐吃山空时,一切力量也会离他们而去,最终形成某种难以被名状的力量。
玩家们必然有一天会胜利的,而当这种胜利真正的成功时,另一种力量也会进一步的体现出来,形成一种不可能被避免的结局。
与此同时,一切可能会被玩家们结果的想法,最终一旦成功,就会形成一种不可避免的胜利,原来这样才算是一种真正的结局,至于更多时候,公共顺宇宙只是无奈的承认了这些事情的存在与必要性罢了。
“宇宙间的灾厄存在的根本目的就在于一切都不可避免。”
“而对于这件事,其实我们也有问题,只不过这种想法一直以来都不同寻常罢了。”
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