第080章 多人世界
在80后、90后的一代人中,如果谈到游戏,那肯定少不了“真三国无双”这个名字,这是个以爽快打击感著称的游戏,在中国的人气相当的高。即使有玩家没有玩过,但也肯定听过这个系列的名字。
游戏的主要内容便是选择一位三国中的人物,以其视角去经历历史上的真实战役,当然,因为这款游戏是日本所做,所以剧情上肯定有一些是和历史事实不同的。毕竟说到底这也只是个游戏,经不起太过严密的考究。
不过即使这样也无法阻挡动作游戏爱好者们对这款游戏的喜爱,而因为其简单难度的轻松写意,真三国无双系列也被广大游戏爱好者们戏称为割草无双系列。当然,大家也都是调侃而已,毕竟真正玩过困难或修罗难度的玩家,肯定不会觉得这游戏简单。
至于无双大蛇系列,不得不承认,这完全是真三国系列中的一个奇葩系列。
首先,在世界观上就与之前截然不同。
在无双大蛇系列中,远吕志毫无疑问是一切的中心焦点,它曾经是一个被仙界囚禁的蛇魔,后来逃脱之后来到人界,然后打破了时空壁垒,将中国三国时代和日本战国时代的英雄豪杰们聚集在自己创造的异空间中,企图寻找能与自己匹敌的强者。
然后远吕志便凭借其强大的个人实力,将各路豪杰英雄全部收服,但这些英雄豪杰们也并不是真心臣服,而是在养精蓄锐,等待着一个好的时机用来反抗远吕志!而玩家们则可以选择魏蜀吴三国或者日本战国势力,然后发起对远吕志的反抗战争,最后取得胜利。
不过无论是系列的哪一部,变化的再多,但唯一不变的就是无双武将的实力!
要知道游戏中的无双武将多达上百人,每个人都是能以一当百的豪杰,而且从战斗力上来说也已经完全是非人的地步,李灵一估计无双武将的属性怎么也是常人的数倍,尤其是一些比较厉害的,比如他自己玩的时候爱用的吕布,那简直就不是人了,而是鬼神!
以李灵一目前的属性,他估计自己恐怕也只能和一些二三流炮灰武将过过招,也就是那些非可选人物的武将,而且因为他们大多类似的脸庞,也被广大玩家戏称为“大众脸武将”。
至于一流武将那李灵一正面打肯定不是对手,甚至一些二流顶尖的武将也不一定能打过,但是这也不绝对,毕竟打架也不是只看武力,还要动脑子。
就像许褚那个吃货,他武力怎么样?在历史上倒拉牛尾三百步,在游戏中也是和“恶来”典韦能一较高下的超一流无双武将,是魏国排的上号的人物,战斗力自然不必多说。但是智力上呢?那就比较捉急了,至少在游戏中是比较捉急的,被曹操用“保证你能吃饱”就给收服了。
由此就可以看出,武力高也不代表综合实力就强,不代表是无法被击败的。当然,说是这么说,实际操作起来肯定也不容易。再加上这是5星难度世界,比巨人世界还要高上1星,也足以说明这个世界的危险性相当之高!
而此时虽然世界信息已经提示完毕,但李灵一发现自己还是不能移动,心道肯定有什么别的信息,果然,下一秒系统便又进行了提示。
【提示:本次降临冒险世界的10名开拓者将平均分为两个阵营,分别为豪杰阵营和大蛇阵营,你的阵营为大蛇阵营。】
【检测到开拓者第一次进入多人冒险世界,下面将进行多人世界说明。】
【在多人冒险世界中,开拓者们的主线任务各不相同,彼此之间可以选择友好相处也可选择合作战斗。】
【在无阵营分别的冒险世界,击杀其他开拓者则增加3点杀戮值,并立即扣除5000点原初能量值。在有阵营分别的冒险世界,击杀对立阵营开拓者则增加1点杀戮值,奖励5000点原初能量值。击杀同一阵营开拓者则增加2点杀戮值,并立即扣除3000点原初能量值。】
【若某一阵营开拓者全部死亡,则对立阵营每人奖励3000点原初能量值,击杀数最多者可额外获得5000点开拓能量值。】
【系统不提供甄别功能,开拓者需自行鉴别目标是否为开拓者。】
听着这些提示,李灵一的脸色也慢慢凝重起来。
从上述的几条机制中很明显的可以看出,原初空间是鼓励开拓者之间进行厮杀的。杀掉对方可以获得对方的原初纹章,甚至全灭还有额外奖励。这些无疑都表明着,不同阵营间的开拓者几乎无法和平共处。
但即使是同阵营间也不是绝对安全,毕竟3000点的惩罚并不是很高,尤其是与一个资深开拓者的原初纹章相比的话,可以说是九牛一毛,所以说到底,其他人随时都有可能为了你的开拓纹章而对你出手,而最能信任的,也只有自己。
系统提示完毕,李灵一也恢复了对身体的控制权。
耳畔传来厮杀怒吼的声音,刺鼻的鲜血味充斥了整个鼻腔,脚下的徒土地甚至都已经被血染的发红。
“去死吧!!”
刚刚可以控制身体,一个拿着长矛的兵卒便嘶吼着朝着李灵一冲了过来,李灵一微微皱眉,向左侧一闪便闪过了长矛的刺击,同时左手光芒一闪,闪烁着黄色慌忙的耀光已经出现在他的手上,迅猛的一剑刺去,兵卒的胸口顿时被耀光刺穿,吐出一口鲜血倒在了地上。
而李灵一的主线任务完成度也变成了1/100。
这些小兵的难度看来只是普通难度左右……
李灵一握着耀光想道,通过刚才的战斗他也大概知道了小兵的战斗力,和正常人类没什么区别,也就是说既不是简单难度下那种一碰即死的命比草软的小兵,也不是那种困难或修罗难度下的小兵,要知道那种小兵可是几下就能把无双武将给弄死…
不过最让李灵一意外的就是他居然是大蛇阵营……
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游戏的主要内容便是选择一位三国中的人物,以其视角去经历历史上的真实战役,当然,因为这款游戏是日本所做,所以剧情上肯定有一些是和历史事实不同的。毕竟说到底这也只是个游戏,经不起太过严密的考究。
不过即使这样也无法阻挡动作游戏爱好者们对这款游戏的喜爱,而因为其简单难度的轻松写意,真三国无双系列也被广大游戏爱好者们戏称为割草无双系列。当然,大家也都是调侃而已,毕竟真正玩过困难或修罗难度的玩家,肯定不会觉得这游戏简单。
至于无双大蛇系列,不得不承认,这完全是真三国系列中的一个奇葩系列。
首先,在世界观上就与之前截然不同。
在无双大蛇系列中,远吕志毫无疑问是一切的中心焦点,它曾经是一个被仙界囚禁的蛇魔,后来逃脱之后来到人界,然后打破了时空壁垒,将中国三国时代和日本战国时代的英雄豪杰们聚集在自己创造的异空间中,企图寻找能与自己匹敌的强者。
然后远吕志便凭借其强大的个人实力,将各路豪杰英雄全部收服,但这些英雄豪杰们也并不是真心臣服,而是在养精蓄锐,等待着一个好的时机用来反抗远吕志!而玩家们则可以选择魏蜀吴三国或者日本战国势力,然后发起对远吕志的反抗战争,最后取得胜利。
不过无论是系列的哪一部,变化的再多,但唯一不变的就是无双武将的实力!
要知道游戏中的无双武将多达上百人,每个人都是能以一当百的豪杰,而且从战斗力上来说也已经完全是非人的地步,李灵一估计无双武将的属性怎么也是常人的数倍,尤其是一些比较厉害的,比如他自己玩的时候爱用的吕布,那简直就不是人了,而是鬼神!
以李灵一目前的属性,他估计自己恐怕也只能和一些二三流炮灰武将过过招,也就是那些非可选人物的武将,而且因为他们大多类似的脸庞,也被广大玩家戏称为“大众脸武将”。
至于一流武将那李灵一正面打肯定不是对手,甚至一些二流顶尖的武将也不一定能打过,但是这也不绝对,毕竟打架也不是只看武力,还要动脑子。
就像许褚那个吃货,他武力怎么样?在历史上倒拉牛尾三百步,在游戏中也是和“恶来”典韦能一较高下的超一流无双武将,是魏国排的上号的人物,战斗力自然不必多说。但是智力上呢?那就比较捉急了,至少在游戏中是比较捉急的,被曹操用“保证你能吃饱”就给收服了。
由此就可以看出,武力高也不代表综合实力就强,不代表是无法被击败的。当然,说是这么说,实际操作起来肯定也不容易。再加上这是5星难度世界,比巨人世界还要高上1星,也足以说明这个世界的危险性相当之高!
而此时虽然世界信息已经提示完毕,但李灵一发现自己还是不能移动,心道肯定有什么别的信息,果然,下一秒系统便又进行了提示。
【提示:本次降临冒险世界的10名开拓者将平均分为两个阵营,分别为豪杰阵营和大蛇阵营,你的阵营为大蛇阵营。】
【检测到开拓者第一次进入多人冒险世界,下面将进行多人世界说明。】
【在多人冒险世界中,开拓者们的主线任务各不相同,彼此之间可以选择友好相处也可选择合作战斗。】
【在无阵营分别的冒险世界,击杀其他开拓者则增加3点杀戮值,并立即扣除5000点原初能量值。在有阵营分别的冒险世界,击杀对立阵营开拓者则增加1点杀戮值,奖励5000点原初能量值。击杀同一阵营开拓者则增加2点杀戮值,并立即扣除3000点原初能量值。】
【若某一阵营开拓者全部死亡,则对立阵营每人奖励3000点原初能量值,击杀数最多者可额外获得5000点开拓能量值。】
【系统不提供甄别功能,开拓者需自行鉴别目标是否为开拓者。】
听着这些提示,李灵一的脸色也慢慢凝重起来。
从上述的几条机制中很明显的可以看出,原初空间是鼓励开拓者之间进行厮杀的。杀掉对方可以获得对方的原初纹章,甚至全灭还有额外奖励。这些无疑都表明着,不同阵营间的开拓者几乎无法和平共处。
但即使是同阵营间也不是绝对安全,毕竟3000点的惩罚并不是很高,尤其是与一个资深开拓者的原初纹章相比的话,可以说是九牛一毛,所以说到底,其他人随时都有可能为了你的开拓纹章而对你出手,而最能信任的,也只有自己。
系统提示完毕,李灵一也恢复了对身体的控制权。
耳畔传来厮杀怒吼的声音,刺鼻的鲜血味充斥了整个鼻腔,脚下的徒土地甚至都已经被血染的发红。
“去死吧!!”
刚刚可以控制身体,一个拿着长矛的兵卒便嘶吼着朝着李灵一冲了过来,李灵一微微皱眉,向左侧一闪便闪过了长矛的刺击,同时左手光芒一闪,闪烁着黄色慌忙的耀光已经出现在他的手上,迅猛的一剑刺去,兵卒的胸口顿时被耀光刺穿,吐出一口鲜血倒在了地上。
而李灵一的主线任务完成度也变成了1/100。
这些小兵的难度看来只是普通难度左右……
李灵一握着耀光想道,通过刚才的战斗他也大概知道了小兵的战斗力,和正常人类没什么区别,也就是说既不是简单难度下那种一碰即死的命比草软的小兵,也不是那种困难或修罗难度下的小兵,要知道那种小兵可是几下就能把无双武将给弄死…
不过最让李灵一意外的就是他居然是大蛇阵营……
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